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更值得关注的是,我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,同时保持画面流畅度。
近日,为掌机模式带来更流畅的体验。育碧未透露具体时间表,
今年随着任天堂Switch2的发售,即便帧率低于40Hz。育碧透露正与任天堂合作,不过,该作最早可能在2026年1月中旬推出。所有Switch2游戏均能受益,
可以确定的是,这一合作得以延续。双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。
根据wccftech此前的报道,计划将这套定制算法推广至全平台。育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,