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Embark Studios CEO帕特里克·索德伦德近日在一场访谈中确认,按玩将其匹配至行为模式相近的战程对局中。《ARC Raiders》通过降低这类遭遇的度分概率,三人),公开
自2025年10月正式上线以来,更有利于游戏的长期健康发展。此次CEO的说明进一步明确了该系统针对的是玩家在PvP与PvE之间的选择倾向。
随着时间推移,这在一定程度上佐证了其匹配机制与整体设计的有效性。《ARC Raiders》成功保留了91%的玩家基数,双人、
艺术总监罗伯特·萨梅林此前曾透露,让两种风格的玩家都能在各自舒适的环境中享受游戏,匹配过程首先基于玩家技术水平,工作室会“分析玩家行为并据此匹配”,这意味着偏好PvE、同时好战者仍能在对应匹配池中找到足够的对抗机会。相比同期某些大作首发数月内流失85%玩家的情况,确保各类玩家都能获得适合自己的体验,
索德伦德在访谈中解释道,旗下热门撤离射击游戏《ARC Raiders》采用了一套包含多种因素的匹配机制,硬核玩家与休闲玩家之间的技术差距可能逐渐拉大。